ブラウザフィンガープリントの完全ガイド
あなたは「ブラウザフィンガープリント」とは何かを理解しようとしていますか?もしかするとオンラインでその用語を見たことがあるかもしれませんし、あるいは反検出ブラウザのような特殊なツールを使用していて、その設定の多さに戸惑っているのかもしれませんね。
もしそうなら、正しい場所に来ました。これは単なる複雑で技術的な解説記事ではありません。これはあなたのために作られた完全でわかりやすいガイドです。
私たちは、一般的なブラウザフィンガープリントのパラメータを一つずつ詳細に説明していきます。それぞれが何を意味するのか、ウェブサイトはそれをどう見ているのか、そしてなぜ重要なのかを解説します。
これをあなた専用のブラウザフィンガープリントのチートシートと思ってください。読み終える頃には、自分のデジタルアイデンティティを理解し管理できる自信が身につくでしょう。このページをブックマークして、さあ始めましょう。
ブラウザのフィンガープリントとは何ですか?
ウェブサイトへアクセスするたびに、あなたのブラウザは静かにあなたのデバイスについての小さな情報 — 例えば画面サイズ、言語設定、タイムゾーンなど — を共有します。これにより、ウェブサイトはより速く読み込み、あなたに合わせた表示が可能になります。
しかし、それだけではありません。ウェブサイトはさらに深いデータも読み取ることができ、たとえばコンピュータが画像をどう描画しているのか、持っているフォント、サウンドシステムの動作も把握します。
これらの小さなデータ片が集まると、「ブラウザフィンガープリント」と呼ばれるものになります。
このプロセスは、「ブラウザフィンガープリント作成」と呼ばれ、広告追尾や不正防止の目的で利用されます。しかし同時に、ユーザーのプライバシーも脅かす側面があり、サイト側はあなたに事前に断りなくあなたを認識できてしまいます。
ブラウザフィンガープリントの仕組みを理解することは、オンライン上でのプライバシー保護の第一歩です。次に、主要なブラウザフィンガープリントのタイプとそれぞれの意味について詳しく見ていきましょう。
ブラウザフィンガープリントの種類
ユーザーエージェント
ユーザーエージェントは、あなたのブラウザのデジタルIDカードのようなものです。これは短い文字列で、あなたが訪れるすべてのウェブサイトに表示されます。この文字列は、あなたのデバイスやブラウザの種類を伝える簡単な自己紹介です。
ユーザーエージェントの文字列は一見技術用語の羅列に見えますが、分解すれば理解しやすくなります。Chromeの例を見てみましょう。
この文字列は、ウェブサイトに次の情報を伝えています。
- Chrome(バージョン141)を使用している
- コンピュータはWindows 10または11で動作している
- 64ビットシステム(Win64; x64)
なぜ存在するのか?
ユーザーエージェントは、ウェブサイトの動作を最適化するために作られました。インターネットの初期には、訪問者がどのブラウザを使っているのか知る必要があり、それによりスマートフォンにはモバイル向けレイアウトを送り、デスクトップにはフルバージョンを表示できました。それは今でも変わりません。
ウェブサイトはどうやって取得しているのか?
これは非常に収集しやすい情報の一つです。あなたのブラウザは、接続するたびに自動的にこのユーザーエージェント文字列をサーバーに送信します。
この動作は静かに行われ、あなたの操作を必要としません。多くのブラウザが最初に送信する情報の一つであり、あなたのブラウザフィンガープリントの最初の要素となることが多いです。
多くの人が同じユーザーエージェントを使用している場合でも、ウェブサイトはあなたの身元を特定し始める手がかりとなり得ます。
言語
ブラウザには、オンラインで使用したい言語のリストが保持されます。これはブラウザの設定で確認できます — 通常は「優先言語」と呼ばれます。
例として、
- 英語 (English)
- フランス語 (French)
この設定は、Web サイトに次のことを伝えます。
「私は最初に英語でコンテンツを見るのが好きですが、フランス語でも問題ありません。」

各行はブラウザの異なる部分から取得されます。
- JavaScript の言語→ブラウザが設定から直接報告する内容です。
- Accept-Language ヘッダー→、Web サイトに接続するときにブラウザーが自動的に送信する内容です。
- 国際化API →、システムが日付や数値などの書式設定を行う方法です。
そのため、ブラウザの設定で言語を追加または並べ替えると、Web サイトがこれらの指紋値で表示する内容が変更されます。
なぜ存在するのですか?
言語設定が存在する理由は単純で、Web サイトをより読みやすくするためです。
これにより、Web サイトが適切な言語バージョンを自動的に表示できるようになります。
例えば:
- ブラウザーに英語 (en-US) と表示されている場合は、英語版のサイトが表示されます。
- フランス語(fr-FR)と表示されている場合、サイトはフランス語に切り替わる場合があります。
これらの詳細は、日付、通貨、数値の表示方法など、地域に合わせて正しく書式を設定するのにも役立ちます。
しかし、この機能はブラウジング エクスペリエンスを向上させる一方で、言語の組み合わせと順序が一意であることが多いため、ブラウザの指紋のほんの一部にもなります。
ウェブサイトはどのようにしてそれを取得するのでしょうか?
何もクリックする必要はありません — ブラウザがこの情報を自動的に送信します。サイトを開くと、次のようになります。
- JavaScript の値は、言語設定から直接取得されます。
- Accept-Language ヘッダーは、すべてのページ要求でサイレントに送信されます。
- Intl API は、デバイスがローカルフォーマットを処理する方法を明らかにします
たとえば、ブラウザに fr-FR と表示されているが、IP が米国にあり、タイムゾーンがアジアにある場合、この組み合わせは Web サイトでは珍しいように見える可能性があります。
IPアドレス/ジオロケーション/タイムゾーン
Web サイトにアクセスすると、ブラウザとネットワークによって、ユーザーの現在地、または少なくともデバイスがどこにあるかが自動的に表示されます。
Web サイトは、IP アドレス、タイム ゾーン、地理位置情報という 3 つの主要なデータ ポイントを使用してこれを推定します。
IPアドレス
あなたのIPアドレスは、ネット上の「返信先住所」に相当します。ISPから割り当てられ、アクセスごとに変わります。
それによって、ウェブサイトは次のことが分かります:
- 国・都市(おおよその場所)
- インターネットサービスプロバイダー(ISP)
- ネットワークの種類(家庭用、データセンターなど)

これだけで、あなたの【概算の物理位置】を推測できます。
タイムゾーン
あなたのタイムゾーン情報は、コンピュータで設定されている現地時間を示します。
この値は二つの方法で取得されます:

- JavaScript(システムタイムゾーン)から:ブラウザはあなたのパソコンの時計とタイムゾーンを読み取る。例:Asia/Shanghai、America/New_York。手動で設定変更した場合はこの値も変わります。
- IPアドレスから(ネットワークタイムゾーン): 何も変更しなくても、IP アドレスを使用してタイム ゾーンを推測することもできます。Web サイトは、IP 範囲を地域にマッピングするデータベースを使用しており、各地域には標準タイム ゾーンがあります。
システムのタイムゾーンと IP ベースのタイムゾーンの両方が一致する場合、Web サイトは環境が本物であると想定します。ただし、IP が米国にあるときにシステム クロックにフランス時間 (GMT+2) が表示されている場合、その不一致は疑わしいように見えます。これは、プロキシまたはマルチアカウント環境の一般的な兆候です。
そのため、複数のオンライン プロファイルを管理する場合、タイム ゾーンを IP アドレスおよび言語設定と一貫性を保つことが非常に重要です。
ジオロケーション
サイトが「あなたの位置情報を知りたい」とリクエストするとき、ブラウザのジオロケーションAPIを利用します。

「許可」を押すと、あなたの端末から信号を送り、位置を推定します。これには:
- GPSデータ(スマートフォンの場合)
- 近隣Wi-Fiネットワークの情報
- 携帯タワーやBluetooth情報
- IPアドレス(大まかな確認用)
ブラウザはこのデータを Google 位置情報サービスなどの位置情報サービスに送信し、おおよその座標を計算します。次に、次のような単純なデータを返します。

これにより、Web サイトは、デバイス データの精度に応じて、都市、地域、または正確な場所を識別できます。アクセスを拒否した場合でも、IP とタイムゾーンにより、お住まいの国を大まかに推測できます。
画面解像度
ブラウザは常に画面の大きさを認識しており、この情報をアクセスするすべての Web サイトと共有します。このデータは画面解像度フィンガープリントと呼ばれ、通常は 2 つの数値が含まれます。

この例では、次のようになります。
- 画面解像度:1920×1080 — モニターのフルサイズ(ピクセル単位)。
- 利用可能な画面サイズ:1920×1032 — ブラウザーウィンドウ内で実際に表示される画面の部分(タスクバーまたはツールバーで数ピクセルが使用されます)。
なぜ存在するのですか?
画面データは、Web サイトがさまざまなデバイスやレイアウトに適応するのに役立ちます。
- デスクトップ、ラップトップ、タブレット、または電話を使用しているかどうかを伝えます。
- ディスプレイのデザインとフォント サイズを調整するのに役立ちます。
- ユーザーがサイトにアクセスする方法を理解するための分析で使用されます。
しかし、それはブラウザの指紋のほんの一部にもなります。なぜでしょうか。なぜなら、特にオペレーティングシステム、タイムゾーン、ブラウザの種類などの他の詳細と組み合わせると、まったく同じ画面設定を共有する人は多くないからです。
インストールされているフォント
すべてのコンピューターとオペレーティングシステムには、Arial、Calibri、Times New Roman などの一連の組み込みフォントが付属しています。
新しいソフトウェアまたは言語パックをインストールすると、さらに多くのフォントがリストに追加されます。
Web サイトは、デバイスで利用可能なフォントを検出し、そのリストを指紋の一部として使用できます。
この例では、ブラウザは以下を報告します。
- 使用可能なフォントのリスト (Arial、Calibri、Cambria など)
- フォントハッシュ — 完全なフォントリストを要約する一意のコード (c29ed6e33ca3a58de471b0c4daf45f65この場合は)。
このハッシュ値は、システムのフォントライブラリの圧縮された署名のように機能します。2 つのデバイスが似ているように見えても、フォントの違いが小さいとハッシュが完全に一意になる可能性があります。
ハードウェアの同時実行性とデバイスメモリ
ブラウザーで表示されるハードウェア情報はさらに 2 つあります。
ハードウェアの同時実行性これは、デバイスが報告する論理 CPU コアの数を指します。たとえば、最新のラップトップでは 8 が報告される可能性があり、これは 8 つのスレッドまたは論理コアを同時に実行できることを意味します。
デバイスメモリこれは、デバイスに搭載されている RAM の量を指します。注:これは非常に正確ではありません — ブラウザはプライバシーの漏洩を避けるために値を丸めたり制限したりすることがよくあります。たとえば、4 GB または 8 GB と表示される場合があります。
WebRTCの
WebRTC は Web Real-Time Communication の略です。これは、追加のアプリやプラグインを必要とせずに、音声通話、ビデオチャット、ファイル共有をユーザー間で直接機能させる組み込みのブラウザ機能です。
Google Meet、Discord、WhatsApp Web などのアプリは WebRTC を使用して、これらの即時接続を可能にします。
リアルタイム接続を行うには、ブラウザがあなたのIPアドレスを知る必要があります。
IPアドレスが表示されるのはなぜですか?
VPN またはプロキシを使用している場合でも、ブラウザが WebRTC を介して別の IP アドレスを漏洩することがあります。
指紋検査ページでは次のようになります。
次の 2 つの異なる IP に気付く場合があります。
- プロキシまたはVPNからの1つ — 「IPアドレス」の下に表示されます
- WebRTCからのもう1つは、実際のローカルIPまたはネットワークIPである場合もあります
これは、WebRTC がブラウザと別のデバイスの間に直接接続を作成しようとするために発生します。
そのために、ローカル ネットワーク IP (192.168.x.x など) とパブリック IP (実際のインターネット アドレス) が検索されます。
VPNの背後にいる場合でも、ブラウザの処理方法によっては、WebRTCが真のIPを公開することがあります。
そのため、プライバシー漏洩とみなされ、信頼できるブラウザのフィンガープリントでもあります。
WebGL フィンガープリント
WebGL: Web グラフィックス ライブラリ。これは、Web サイトが 3D グラフィックスやアニメーションを描画できるようにするブラウザ機能です (たとえば、オンライン ゲーム、デザイン ツール、データ視覚化など)。
WebGL を実行すると、コンピューターのグラフィックス カード (GPU) を使用して描画を行います。各 GPU モデルには、形状、照明、色をレンダリングする独自の方法があります。そのため、Web サイトは WebGL データをデバイスの「視覚的署名」として使用できます。
指紋検査ページには、次のような詳細が表示される場合があります。
- WebGLベンダー:Google Inc. (インテル)
- WebGL レンダラー:ANGLE(インテルUHDグラフィックス770)
- WebGLバージョン:WebGL 1.0
- WebGL ハッシュ: デバイスのレンダリング出力を表す長いコード
多くの人がIntelまたはNVIDIA GPUを持っていますが、ベンダー+レンダラー+レンダリング出力の組み合わせは依然としてユニークである可能性があります。
なぜそれが重要なのですか?
WebGL 情報は、使用しているグラフィックス ハードウェアの種類、さらにはその動作を Web サイトに伝えます。これは、次のことに役立ちます。
- グラフィックスとパフォーマンスの最適化
- 不正行為や自動化の防止 (仮想マシンやクラウド デバイスの発見による)
- セッション間での一意のデバイスの追跡
たとえば、WebGL 出力に常に同じレンダリング ハッシュが表示されている場合、Cookie をクリアした後でも、Web サイトはデバイスを認識できます。
キャンバスフィンガープリント
にする、最新のすべてのブラウザーに組み込まれています。主に Web デザインとグラフィックに使用されますが、デバイスに関する小さな隠された詳細を明らかにすることもあります。
Web サイトが Canvas フィンガープリンティングを使用すると、ブラウザに単純な画像 (テキストや図形など) を描画するように指示し、その画像がピクセルレベルでどのように見えるかを読み取ります。デバイスやグラフィックス システムごとにこれらのピクセルのレンダリング方法がわずかに異なるため、その結果はコンピューターの一種のデジタル署名になります。
上のスクリーンショットでは、Canvas ハッシュを確認できます。このハッシュは、システムがそのテスト画像をどのように描画したかを表す短いコードです。2台のコンピュータが同じように見えても、正確なハッシュ値が同一であることはめったにありません。
なぜそれが重要なのですか?
Canvas フィンガープリントは、ハードウェアとソフトウェアの多くの小さな違いに依存するため、強力です。
- グラフィックス カード (GPU)
- ブラウザのバージョン
- オペレーティングシステム
- フォントのレンダリングとアンチエイリアスの設定
これらすべての小さな違いが組み合わさって、人の手書き文字のように、デバイスに固有のパターンを形成します。
そのため、Web サイトやトラッカーは、Cookie を削除したり IP アドレスを変更したりした後でも、Canvas フィンガープリントを使用してユーザーを認識できます。
オーディオ指紋
オーディオフィンガープリント(AudioContextフィンガープリントとも呼ばれます)は、Webサイトがブラウザのサウンドシステムを使用するときに作成されます。
Web Audio API と呼ばれる組み込み機能を介して機能し、Web サイトがリアルタイムでサウンドを処理および分析できるようにします。
ページが読み込まれると、ブラウザに短い音声 (数ミリ秒の長さ) を生成するように静かに指示し、デバイスがそれをどのように処理するかを測定します。
すべてのコンピューター、電話、または仮想マシンは、ハードウェア、オペレーティング システム、ブラウザーのバージョンに応じて、少し異なるサウンドで処理されます。
たとえば、ブラウザーは次のようなオーディオ ハッシュを生成する場合があります。
このコードは、デバイス固有の「音声応答」を表します。
なぜそれが重要なのですか?
コンピューターとブラウザーの組み合わせごとに、オーディオを作成または処理するときにわずかに異なる結果が得られます。
これらの違いは、次の原因から生じます。
- ハードウェア(サウンドカード、CPUなど)
- オペレーティングシステムとドライバー
- ブラウザのバージョンと内部数学の精度
2つのデバイスが同一であっても、浮動小数点計算や信号処理は、異なる結果を生み出すのに十分な程度に変化する可能性があります。
そのため、Web サイトは、特に Canvas、WebGL、フォントなどの他の詳細と組み合わせると、音声フィンガープリントを使用してユーザーを識別できます。
クライアント Rect
Client Rects は、ブラウザがボタン、テキスト ボックス、画像など、ページ上のアイテムをどのように配置してサイズ設定しているかを Web サイトが確認し、デバイスの認識に役立つ最小の違いを使用する方法です。
2 つのデバイスでは、画面、ズーム設定、フォント、またはディスプレイ ハードウェアの違いにより、同じ Web 要素をわずかに異なるサイズまたは位置で表示する場合があります。Web サイトは、ボタンの幅、テキストが表示される場所、ボックスの大きさなど、レイアウトの違いを密かにチェックし、それを指紋に変換できます。
これらの小さなレイアウトの違いは、デバイス間でまったく同じにすることは難しいため、Web サイトがあるデバイスを別のデバイスと区別するのに役立ちます。
ブラウザは音声合成(スピーチシンセシス、Speech Synthesis)という機能をサポートしています(つまり、テキストを発声に変換する機能)。この機能には、あなたのデバイスがサポートしている利用可能な声のリストが含まれています—例として、異なる言語、アクセント、性別(男性/女性)、または「ロボット/人間」スタイルの声があります。
ウェブサイトからのリクエストにより、ブラウザはこれらの声の完全なリストを提供可能です。
声のリストは、インストールされている声の種類や数があなたのOS、ブラウザ、言語パック、ソフトウェア設定に依存するため、二つのデバイスで異なることが多いです。これにより、声のリスト自体も一種の「声の指紋」となります。
なぜ重要なのか?
ウェブサイトが声のリストを指紋の一部として用いる理由は次の通りです:
- ほとんどのユーザーは音声をカスタマイズせず、デフォルトのまま使用します。
- 声の組み合わせ(使用する言語、アクセント、エンジン)が、多くの場合、デバイス固有です。
- IPアドレスを変えたり、クッキーをクリアしたり、ブラウザを切り替えたりしても、声のリストは変わらず、その環境を認識する手助けとなります。
ハードウェアおよびメディアデバイス
Web サイトは、Media Devices API を使用して、利用可能なメディア デバイスのリストをブラウザーに要求できます。サイトがデバイスの使用を希望する場合にのみ、権限ポップアップ (「このサイトにマイクの使用を許可しますか?」) が表示されますが、通常、名前と数をリストするだけでは明示的な許可は必要ありません。
これは、ZoomやGoogle Meetなどのビデオ通話アプリが、自分の設定内でどのカメラやマイクを表示するかを確認する仕組みの一部です。
許可を得なくても、ブラウザは「デバイス名と数」(例:「Webカメラ1台」、「マイク2本」、「音声出力3つ」)を把握できます。
このリストはハードウェア、ドライバー、OSに依存しているため、もう一つのデジタル指紋の要素となります。
なぜ重要なのか?
ユーザーのハードウェア構成は様々です。
ある人は内蔵のラップトップのカメラとマイクだけを使っているかもしれませんし、別の人はUSB接続の複数のデバイスやBluetoothヘッドセットを使っているかもしれません。
デバイスの数、名前、並び順の違いは、ウェブサイトが個別のパターンを特定する手助けになります。
したがって、たとえ二人が同じブラウザを使用しても、そのハードウェア設定によって異なる指紋が生成される可能性が高いです。
クッキーとブラウザ指紋の違いは何か?
クッキーは、ウェブサイトがあなたのデバイスに保存する小さなテキストファイルで、ログイン情報や言語設定、ショッピングカートの内容などを記録します。
これらは閲覧を便利にし、よりパーソナライズされた体験を目的に設計されましたが、時間とともに広告主や解析企業が、それらを利用してリピーターを認識し、ユーザープロファイルを構築する手段としても使われるようになりました。
クッキーはあなたのブラウザに保存され、再び訪れるたびにその内容がウェブサイトに送信されます。
これにより、ウェブサイトはあなたのことを「記憶」します—タブやブラウザを閉じても、コンピュータを再起動してもです。
指紋との違い
クッキーは保存されたデータであり、指紋は観測されたデータです。
つまり:
- クッキーは、ウェブサイトがあなたのブラウザに「置く」ものです。
- 指紋は、ウェブサイトがあなたのシステムから「検出」するものであり、何も保存しません。
クッキーは簡単にリセット可能です—いつでも削除できます。
一方、指紋はあなたのデバイスの設定(画面レイアウト、フォント、ハードウェア)に由来し、変更に時間がかかります。
そのため、プライバシーの専門家はしばしば次のように言います:
「クッキーはウェブサイトに_あなたが誰_かを伝える — しかし指紋は_あなたが何者_かを示す。」
なぜ今でも重要なのか
現代のプライバシーツールを使用しても、クッキーは依然として最も普及した識別手段の一つです。
ウェブサイトはそれらを利用して
- ログイン状態を維持
- 設定や好みを記憶
- 訪問履歴や広告効果を追跡
- 場合によっては、指紋データと結び付けて実アカウントと識別
Cookieとフィンガープリントを組み合わせると、Cookieは安定したIDを提供し、フィンガープリントはCookieの有効期限が切れた後でも、同じ人が同じブラウザの背後にいることを検証します。
オールインワンのアンチディテクトソリューション
ブラウザのフィンガープリントはなくなるわけではなく、現代のウェブがユーザーを識別する方法の一部です。アクセスするすべてのサイトは、IP、画面、フォント、ハードウェアのセットアップなど、システムに関する小さな詳細を収集します。Cookieをクリアしたり、ブラウザを切り替えたりした場合でも、それらの手がかりは、オンラインIDを認識できるようにするパターンを明らかにする可能性があります。プライバシーを真に保護するには、単純なマスキング以上のものが必要です。
マルチアカウントユーザーにとって、複数のプロファイルの管理は不可欠であり、各プロファイルには独自のフィンガープリントが必要です。
GeeLarkは、アンチディテクトブラウザとアンチディテクト電話を提供し、デスクトップとモバイルの両方のプラットフォームで完全な柔軟性を提供します。アカウントを管理するために複数のツールを使いこなしたり、異なるアプリを切り替えたりする必要はなく、すべてが 1 か所に統合されています。
広告キャンペーンの実施、電子商取引ストアの運営、ソーシャル メディア アカウントの管理など、GeeLark はあらゆる環境を実際の独立したデバイスのように見せます。